Az olvasottság nem publikus.
Hello90
Hello90!
  • Hello90
  • Munkanélküliség
  • Szex
  • LMBTQ
  • Játék
  • Videók
  • Politika
Facebook Tumblr Instagram
A videójátékok hoznák el a forradalmat az oktatásba?

A videójátékok hoznák el a forradalmat az oktatásba?

Hello90
Tetszik
0
2015. december 29. kedd, 11:04

Lehet úgy építőkockákból alkotni valamit, hogy még a szörnyű kínokat sem kell átélni, ami az elhagyott darabkákra való rálépéssel jár? Lehet bizony, a Minecraft pixelvilága sok millió szórakozni vágyó embert szippantott már be, de ami még ennél is érdekesebb, hogy egy ideje néhányan már virtuális osztályteremként is használják.

A Minecraft egy videójáték, amit leginkább a Legóhoz szoktak hasonlítani, és abban mindenképpen egyeznek is, hogy a játék során kockákkal tudunk építkezni, és lényegében bármit felhúzhatunk, ami csak eszünkbe jut. Újraalkothatjuk akár a teljes világot is, kiütve, majd újra lerakva hegyek, kövek, fák, vagy maga a föld építőkockáit. 

A Minecraft azonban még ennél is sokkal több. Kalandjáték, dinamikusan változó napszakokkal és időjárással, ahol esténként vagy nagyon borult időben előmásznak a fák közül a szörnyetegek, és megpróbálnak minket levadászni, amíg mi éppen békésen építgetjük a kuckónkat. 

Emellett pedig van egy nagyon fejlett, néhol már-már bonyolultnak tűnő fizikai és matematikai rendszer a játékban, ez a Redstone. A megfelelő kockákra letett elemekkel ugyanis ajtókat nyitogathatunk, világításokat csinálhatunk, automata gépezeteket készíthetünk, és ez az egész odáig vezethet, hogy egy pihent agyú srác csinál egy óriási számológépet.

A játékban tehát nem csak lehet, hanem kell is gondolkodni, és néhány embernek eszébe jutott, hogy ezt akár intézményesített keretek között is hasznosítani lehetne.

A tanárnőnek jelentem, az osztály létszáma 14, Józsika nem tudott felcsatlakozni a szerverre


A MinecraftEDU az eredeti Minecraft iskolák számára átbuherált változata, amely olyan kiegészítésekkel rendelkezik, amik megkönnyítik és praktikusabbá teszik az osztálytermekbe való integrálását.

Az, hogy a játékot a hagyományos oktatásban is fel lehetne használni, az elsők között a finn Santeri Koivisto, a TeacherGaming LLC nevű startup egyik vezérének a fejéből pattant ki, aki évekkel ezelőtt még gyakorló tanárként játszott Minecraftot az akkori osztályával.

kil-5194.jpg

Koivisto a Youth Forumon tartott előadásán // Kilian Munch/Telenor

A diákok imádták, Koivisto pedig megkereste a játék készítőjét, a Mojangot azzal a kérdéssel, hogy lehetne-e ebből valami hivatalos, a cég által is támogatott dolgot csinálni Finnországban. Lehetett, és mivel időközben máshol is elindult egy hasonló mozgalom, a két erő egyesült a Mojang segítő szárnyai alatt, ma már pedig 40 különböző ország több, mint 5000 tanárához juttatták el az ő speciális verziójukat.

A hagyományos oktatás játékalizálódása

 
Koivistoval mi is találkozhattunk és dumálhattunk kicsit a Telenor Youth Forumon, ahova a szervezők több olyan előadót is meghívtak, akik innovatív, online megoldásokat ültetnek, ültetnének a hagyományos oktatásba.

Koivisto képviselte ennek a témakörnek a gamification szárnyát, vagyis azt, amelyik játékelemeket alkalmazna az oktatásban, hogy azt érdekesebbé és színesebbé tegye. Ezt az elképzelést nem ő találta ki, a gamificationnak már sok képviselője, és egész szakirodalma van. A mozgalom alapállításait, vagyis, hogy miért lehet hasznos dolog játszani, pedig valószínűleg ti sem itt és most halljátok először:

Egy játék során a játékosnak kitartónak kell lennie, figyelnie kell a részletekre, és használnia kell a problémamegoldó készségeit, vagyis egy csomó olyan dolgot kell gyakorolnia, amit ideális esetben az iskolában is kellene, és ami majd nagyon jól jön a későbbiek folyamán. 

És ezek csak az alapvető skillek, néhány játék ezen felül is kínál egyedi lehetőségeket a tanulásra.

Egy szerepjátékban például nagyon különböző kinézetű és hátterű karakterek bőrébe bújhatunk, ezzel toleránsabbá válva különböző identitások felé. Erre a legújabb, és talán legígéretesebb példa a csupán egy ember által fejlesztett Tusks: Ork Dating Sim, amiben homoszexuális, mozgássérült vagy éppen súlyosan depressziós orkokkal kalandozhatunk egy csapatban, vagyis csupa olyan tulajdonságú karakterrel, amilyeneket a mainstream játékipar nem nagyon vonultat fel. De a történelmet, vagy egy nyelvet is könnyebben megismerhetünk egy játék segítségével, erre is van konkrét, intézményesített példa.

A Minecraft több területen is felhasználható, hiszen gyakorlatilag egy teljesen új, virtuális környezetet alkothatunk benne, saját keretekkel és szabályokkal. A hagyományos tananyagokat is beleépíthetjük a világba, a már említett komplex rendszerének köszönhetően pedig komolyabb matek és programozási leckéket is gyárthatunk.

Koivisto szerint azért is tud olyan jól működni a Minecraft a sulikban, mert eredetileg nem oktatójátéknak készült. A célja a szórakoztatás, ez pedig nyilván az osztálytermekbe ültetve is működik, ellentétben a hagyományos és dögunalmas, csak helyes válaszokat jelölgetős oktatójátékokkal. Ezeknek a kora szerinte lejárt, a jövő a szórakoztató játékoké.

Az igazi forradalom azonban nem ettől várható

 
Koivisto a Telenor Youth Forumon tartott előadásában, és utána a beszélgetésünkön is hangsúlyozta, hogy hiába ez a sok szuper játék, ő nem várj azt, hogy ezek a közeljövőben tömegével árasztanák el az osztálytermeket, de azt sem gondolja, hogy az oktatás szórakoztatóbbá és okosabbá tételét kizárólag ettől kéne várni.

Szerinte a játékok elterjedése inkább csak egy váltást okozhat a gondolkodásmódunkban, és abban, hogy hogyan oktatunk és tanulunk az iskolákban. Segítségükkel kicsit kihúzhatják a szerinte a 70-es, 80-as évek posványába ragadt rendszert, de a játékok integrálásán kívül is még rengeteg mindent kéne tenni, és ezt a feladatot nem lehet csak a tanárokra hagyni, akik már így is rengeteget dolgoznak.

Az iskola dolga lenne, hogy ismerje és használja azokat a médiafelületeket, amiket a gyerekek is használnak, hiszen ahogy Koivisto is mondja.

"Ha valaki mondjuk 5 órát játszik egy nap, az olyan fontos része az életének, hogy az iskolának valahogy reagálnia kell rá."

Azt már tudjuk, hogy a játékok hasznosak lehetnek, ha pedig bevonjuk őket az oktatásba, az egyfajta elismerés a diákok felé, hogy ők is tudnak értékes és hasznos infókat hozzáadni egy tanórához, nem csak a tanár.

És a végső cél ez lenne; partnerekként tekinteni a gyerekekre, és éreztetni velük, hogy fontos elemei az oktatásnak.

Vannak azonban, akik ellenvetéseket hoznak fel, például azt, hogy egyelőre csak a sötétben tapogatózunk ezzel az egész elképzeléssel, mert nincsenek konkrét adatok arról, hogy a játékokkal (is) tanuló diákok jobb eredményeket érnének el teszteken, vagy hogy jobban fejlődnének. Egyelőre a legnagyobb hatást valószínűleg az olyan tanulóknál érhetnék el, akik nem találják a helyüket a hagyományos keretek között.

A Scientific Americanban megjelent kutatás szerint a tanárok fele jelezte, hogy a rosszabbul teljesítő diákok azok, akik igazán hasznot húznak a játékokból, és szintén a felük gondolja azt, hogy a játékok motivációt biztosíthatnak a bukdácsoló, vagy speciális igényű diákok számára.

Ha te esetleg egy tanár vagy, és használnád a MinecraftEDU-t a diákjaiddal akkor ide kattints, ha pedig érdekel az összefoglalónk a Telenor Youth Forumról, ahol Santeri Koivistóval is találkoztunk, akkor meg ide.

Hello90 • 2015. 12. 29.
Facebook Tumblr Tweet Pinterest Tetszik
0
komment

Nyomj egy tetsziket, és olvasd a Hello90-et a Facebookon!

Hello90

Ajánlott bejegyzések:

  • Egy kézzel irányíthatod a magyar politikát Egy kézzel irányíthatod a magyar politikát
  • Nem mindig volt meglepő, hogy egy lány is játszhat videójátékokkal Nem mindig volt meglepő, hogy egy lány is játszhat videójátékokkal
  • Nem könnyű bennmaradni az életben bizonyos kor után Nem könnyű bennmaradni az életben bizonyos kor után
  • 7 dolog a nagyszüleinkről, amiért imádjuk őket 7 dolog a nagyszüleinkről, amiért imádjuk őket
  • Kilenc hónapja is nagyságrendileg ugyanannyi hely volt a menekülttáborokban, mint most Kilenc hónapja is nagyságrendileg ugyanannyi hely volt a menekülttáborokban, mint most

A bejegyzés trackback címe:

https://hello90.blog.hu/api/trackback/id/tr588183290

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Tovább a Facebook-ra

tumblr

Top 5

  1. Megvannak a vasárnapi zárva tartás újabb vesztesei: a diákok
  2. Kiáll egy cigány férfi a Kálvin térre 'ölelj meg' felirattal, Budapest válaszol
  3. 15 GIF, ami összefoglal mindent a szakdolgozatírásról
  4. Túl szigorúak voltak vele, ezért bérgyilkosokat küldött a szüleire
  5. Úgy manipulálnak a padokkal, hogy észre se vesszük

askfm.png

Ide írj nekünk: hellokilencven@gmail.com

Archívum

  • 2016 február (2)
  • 2015 december (3)
  • 2015 november (3)
  • 2015 október (5)
  • 2015 szeptember (6)
  • 2015 augusztus (15)
  • 2015 július (12)
  • 2015 június (9)
  • 2015 május (12)
  • 2015 április (19)
  • 2015 március (4)
  • Tovább...
süti beállítások módosítása
Dashboard